Jogos móveis são um elemento importante de qualquer feriado divertido das crianças. Mas para que as crianças e as crianças mais velhas não fiquem entediados e cansados, você deve sempre alternar com jogos orais que absolutamente todos gostam.
Índice
Associação
Para este jogo, o anfitrião deve sair da sala, e o resto dos jogadores pode fazer um determinado personagem ou outro jogador. Uma vez que o apresentador retorna, ele pode fazer apenas três perguntas com as associações para entender quem eram os outros participantes. Pode haver mais tentativas se o personagem é difícil de explicar em algumas frases. Além disso, os participantes podem ser divididos em duas equipes e cuja equipe vai adivinhar mais rápido do que outras, a última venceu.
Uma dica.
Neste jogo você precisa dividir equipes de 3 pessoas. O primeiro diz ao segundo apenas uma palavra, por exemplo, “autumn”, o segundo diz ao terceiro o que está associado à palavra, por exemplo, “deixa”, e o terceiro participante deve dizer rapidamente a palavra que pensa ser o original. O vencedor é a equipa que adivinha correctamente todas as palavras.
Descobre qual é a canção.
Um jogador tem que sair e o resto escolher a linha da música que eles usam. E então eles dividem pelo número de participantes. E quando o jogador retorna, ele deve fazer a cada participante perguntas que lhe permitam entender que tipo de palavra todos fizeram (por expressões faciais, gestos, etc.). E é assim que se monta uma linha da canção.
Três verdades e uma ficção
Este jogo pode ser jogado mesmo na mesa festiva. Cada jogador diz três frases sobre si mesmo. Apenas dois deles são verdadeiros e um é mentira. E o resto dos jogadores deve adivinhar o que é verdade e o que é ficção. Por exemplo, pode ser “comi um sapo na 3a série”, “tenho um dente só na faculdade”, “eu passei a licença 1 vez”. Recomendamos também a leitura sobre interessanteJogo de testes de animais.
Encontra a cor.
Um pequeno jogo para uma grande empresa. O anfitrião deve fazer uma certa cor, e em uma folha separada fazer uma lista de participantes. Depois disso, ele anuncia a cor e registra todos que nomeiam corretamente objetos dessa cor. O vencedor é aquele com mais pontos.
"Eu nunca..."
Neste jogo você precisa pegar alguns itens pequenos de acordo com o número de participantes. Pode ser 10 partidas ou 7 cubos. Então todos se revezam dizendo um fato sobre si mesmos, começando a frase com as palavras “Eu nunca...”. Por exemplo, “Eu nunca bebi suco de tomate”, os outros participantes que beberam suco de tomate devem dar um item cada. Este jogo é ótimo para namorar e conhecer outros jogadores um pouco melhor, entendendo suas preferências e gostos.
Sinônimos/anônimos
Rápido e velocidade de reação são habilidades-chave para este jogo infantil. O apresentador rapidamente fala a palavra, e o resto por sua vez e rapidamente chamar um sinônimo e um antônimo desta palavra (as crianças primeiro precisarão explicar quais sinônimos e antônimos são). Se um jogador desacelera, ele desiste do jogo. O vencedor é aquele que nomeia todos os sinônimos e antônimos mais rápido.
Continua a dizer.
Para começar, você precisa dividir os jogadores em pares, e depois pedir a um de cada par para dizer a outra única parte da palavra (é impossível negociar com antecedência). Por exemplo, um diz, "Holo" e o segundo deve adicionar "Dilnik" e se a palavra sai, um ponto é contado e assim por diante.
"Vou dar uma volta comigo..."
O anfitrião define o início do jogo, diz as seguintes palavras: "Vou levar um cão comigo numa caminhada!" E o resto dos jogadores deve continuar o jogo com outras palavras que lhes convém. O “truque” do jogo é que ninguém sabe em que base o anfitrião seleciona as palavras apropriadas. Eles podem começar com uma letra ou ser objetos animados ou ter apenas um final.
Sim ou não.
Primeiro, o anfitrião escolhe a palavra a ser usada no jogo. Todos os participantes então têm que adivinhar a palavra fazendo as perguntas do anfitrião que eles só podem responder “sim” ou “não”. O fato é que você não pode nem mesmo dizer “similar” ou “muito próximo” e os participantes não serão capazes de adivinhar rapidamente esta palavra.
Espelho incrível.
Tens de ser esperto neste jogo. Na verdade, este é um jogo de "inversores", mas um pouco diferente plano. Cada jogador chama a palavra ao contrário, por exemplo, “Tokolom” e o resto deve adivinhar que é (“Milk”), que adivinhou mais rápido, ele chama a próxima palavra “invertida”.
Era uma vez.
Um jogo para crianças. Começa com as palavras “viveu e foi”, então cada participante continua essas palavras com novas e, assim, no final, um conto de fadas incomum e engraçado.
"Fui ao sótão..."
Outro jogo que desenvolve perfeitamente memória e velocidade de reação. Os participantes se revezam dizendo: “Fui ao sótão e encontrei...” qualquer palavra é mencionada aqui. O próximo jogador diz a mesma coisa e acrescenta a sua palavra, o terceiro também repete tudo e acrescenta algo próprio. Quem esquecer o que aconteceu está fora do jogo. O vencedor é aquele com a melhor memória.