Blog Campo de verão

Programa de jogo competitivo “Através dos mares, ao longo das ondas” do 6º ao 8º ano

Pushkarskaya Stella Vladimirovna
professor
OKOU "internato Verkhnelubazh"
Distrito de Fatezhsky, região de Kursk.

Objetivos:
1. Desenvolva agilidade e velocidade de reação.
2. Promova um senso de coletivismo e respeito mútuo.
3. Desenvolva engenhosidade, pensamento lógico, atenção.

A música “Um amigo está conosco” está tocando.

Principal (no contexto da música). Boa tarde, queridos meninos e meninas! Boa tarde, queridos professores! Boa tarde, o que isso significa? Isso significa que o dia começou bem, significa que o dia foi vivido bem, vai multiplicar os dias felizes.
Principal. Hoje é um ótimo dia, estou de bom humor e há tantos sorrisos alegres e alegres de amigos ao meu redor!
Principal. Diga-me, o que você diz quando encontra um amigo?
Crianças (em uníssono). Olá! Principal. Agora aprenderemos a dizer olá como bons e velhos amigos. Este é um joguinho, você tem que rimar alto e alegremente: “Olá!”
Quando encontramos o amanhecer, nós o contamos...
Crianças. Oi!
Principal. Com um sorriso, o sol ilumina, enviando-nos a sua...
Crianças. Olá!
Principal. Quando vocês se encontrarem depois de muitos anos, vocês gritarão para seus amigos...
Crianças. Olá!
Principal. E eles vão sorrir de volta para você com a palavra de bondade...
Crianças. Olá!
Principal. E você lembra do conselho: dê para todos os seus amigos...
Crianças. Oi!
Principal. Vamos dizer tudo juntos em resposta um ao outro...
Crianças. Olá!
Principal. Olá a todos, a todos, a todos!!!
Principal. Pois bem, agora estamos prontos para embarcar numa viagem marítima para navegar pelo infinito “Oceano da Amizade” e descobrir ilhas desconhecidas. Agora estamos na Dating Island, onde você deve reunir sua equipe e construir um navio.

Competição "Construa uma Equipe"
12 participantes são chamados. Eles são divididos em duas equipes. Cada equipe recebe cartões com as classificações do navio (marinheiro, marinheiro, piloto, navegador, imediato, capitão).
Tarefa: alinhe-se da esquerda para a direita de acordo com sua classificação, os capitães representam as tripulações.

Competição "Desenhe um navio"
São convidadas 4 pessoas por equipe. Tarefa: desenhe um navio. Cada um desenha por sua vez: o jogador corre até o cavalete, desenha alguma parte do navio e volta correndo (como em uma corrida de revezamento).

Principal. Agora que você tem um navio e uma tripulação, pode partir com segurança.

É tocado um fragmento da música “Um amigo está conosco”.

Principal. Então, você está no caminho certo! Há oito dias esse estranho objeto atingiu a quilha do seu navio (mostra uma garrafa). Dentro havia um bilhete cujo conteúdo ainda não consigo decifrar. Espero que a intuição e muitos anos de experiência de viajantes experientes o ajudem. Dois criptógrafos são convidados de cada equipe.

Concurso "Escrever uma carta"
Tarefa: redigir uma carta a partir do conjunto de palavras sugeridas na nota.
Por exemplo: “navio”, “tempestade”, “tubarão”, “camarada”, “perna”, “cabeça”, “sangue”, “peito”, “saco de ouro”, “pá”, “ogro”, “ garrafa de rum” "

Principal. Agora você precisa reabastecer seus suprimentos de água potável e estocar provisões. Para fazer isso, você deve pousar em uma ilha sem nome e conhecer seus habitantes!

Competição "Caça ao Leão"
Dois participantes de cada equipe são convidados.
Tarefa: acertar o leão (colocar a bola na cesta com a imagem de um leão).
Principal. Para não atrair a atenção dos nativos sedentos de sangue, você deve dominar a arte de se comunicar por meio de gestos.

Competição "Entenda-me"
São convidadas 5 pessoas por equipe.
Os participantes ficam de pé um após o outro, após o que o líder mostra ao final um cartão com uma frase escrita, por exemplo: “Vamos caçar um javali!” Então a pessoa que está atrás bate nas costas de quem está na frente. Ele se vira para encará-lo. O líder explica-lhe o significado da frase por meio de expressões faciais e gestos. O próximo participante faz o mesmo. Ao final, as palavras originais e recebidas são comparadas.
Principal. Vocês provaram ser verdadeiros heróis, e o último e mais importante teste permanece para vocês - o caminho para casa.
Principal. - Tome cuidado. O Triângulo das Bermudas está à frente. Amizade e inteligência irão ajudá-lo aqui

"Competição intelectual"
—Que pedras não se encontram no mar? (seco)
-Eles remam enquanto navegam em um barco. (remo)
-Quem está no comando do navio? (capitão)
- Não tenho 100 rublos, mas tenho 100... (amigos)
-O que é um peixe sem escamas? (isso)
Os peixes fecham os olhos à noite? (não, eles não têm pálpebras)
-Quais peixes têm armas no nariz? (peixe-espada, peixe-serra)
— Uma baleia é um peixe? Um golfinho é um peixe? (não, estes são mamíferos)
-O que é uma milha náutica? (1852 metros)
-Quando é necessário, é jogado fora. Quando não é necessário, ele é aumentado. (âncora)

Competição "Salve-se"
Principal. Infelizmente, seu navio está afundando. Salvem-se rapidamente, todos nos barcos. Todos os tripulantes devem ficar de pé sobre um jornal espalhado no chão.

Competição "Levantar Âncoras"
Os participantes recebem âncoras de papelão amarradas com fios. Tarefa: pegando o fio na mão por uma das pontas e alinhando sua âncora com a âncora do oponente, ao sinal do líder, levante a âncora o mais rápido possível, recolhendo o fio na palma da mão.
Principal. Então você voltou para casa! Tradicionalmente, você deve expressar sua alegria dançando.

Competição "Dança do Marinheiro"
Dois representantes da equipe dançam a dança “Apple”. O vencedor é determinado pela variedade de movimentos de dança e expressividade na dança.

{módulo Yandex}

Enigmas para crianças sobre tema marinho
Questionário "Nomear números"

Reações

0
0
0
0
0
0
Já reagiu a este post.

Seu endereço de email não será publicado. Обязательные поля помечены *