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Matemática KVN "Sr. X" (para estudantes de 6-7)

Por favor.logouregistoFá-lo.
Kovalenko Lyubov Sergeevna
professor de matemática e ciência da computação
MOS n.o 1 p.p. Pivan Village.
Distrito de Komsomol do território de Khabarovsk

KVN matemático
"Sr. X."
(para estudantes de 6 a 7 anos)

Preparação
O sorteio.
Preparar cartões com as letras X1, X2, X3 de acordo com o número de participantes e oferecer para puxar o chapéu “cego” para cada participante. Em um comando - todos X1, em outro comando - X2, e no terceiro - X3 (as equipes são concluídas aleatoriamente).
Trabalho de casa:Mistura X.
A equipe escolhe 1 das letras latinas e compõe uma canção, poema, chaptushka sobre isso e pensa através dos elementos do traje - bonés, máscaras, colares.
Como lição de casa, os espectadores podem ser convidados a desenhar um retrato de uma letra do alfabeto latino, apresentando-a como pessoa, animal, planta, etc. Estes desenhos podem ser usados para decorar o salão.
Equipamento:cartões - fichas com a letra "X" para respostas corretas - 100 peças, cartões com letras: Z, N, M, X, S, F (para a competição "X-filme"); um teste e três cartões em branco para respostas de equipe (a equipe deve ter um pacote de marcadores na mesa para digitar rapidamente respostas), 1 folha com respostas para o júri; 3 folhas com equações para equipes e 1 folha com respostas para o júri; uma folha com perguntas "X-chance" para o apresentador.

Progresso do evento

A parte da competição.

    1. "Teste X"(ver anexo 1)

Host: O slide mostrará perguntas e 4 respostas para elas. Você precisa escolher a resposta certa e digitá-la em seu cartão em branco. No final do teste, as equipas entregam as cartas ao júri.
Entretanto, o júri está a verificar as suas respostas ao trabalho de casa X-Mix, e a equipa X1 está a mostrar-lhe.

    1. "Lista X"

Entrevistador: Cada equipe tem 10 equações para resolver, e você digita as respostas em uma folha e passa para o júri.
Enquanto o júri verifica suas respostas, o dever de casa X-Mix é mostrado pela equipe X2.
(Variantes das equações podem ser selecionadas levando em conta as capacidades das crianças e o material passado do mais simples para o mais complexo)

    1. "Filme X"

Host: Agora você recebe um cartão com uma carta latina e se lembra do filme ou filme herói onde esta carta ocorre (como uma assinatura, elemento de fantasia, nome do herói, etc). Além disso, você pode oferecer suas opções.
Opções de resposta:
X é o Sr. X, A Princesa do Circo.
Z é Zorro.
S é o Super-Homem.
F - Fantomas.
Professor Moriarty, “Notas sobre Sherlock Holmes. “
Capitão Nemo.
A equipa X3 mostra o trabalho de casa.

  1. "X Chance"(ver anexo 2)

Entrevistador: As equipas revezam-se a responder a perguntas. Para cada resposta correta, você recebe um token, e para cada resposta incorreta, você dá um token. A qualquer momento você pode parar e as perguntas restantes serão jogadas entre outras equipes em velocidade.
Depois disso, conte o número de fichas para cada equipe. A equipa que tem mais fichas ganha.

As notas do concurso.
"X-mix" - 1 token para cada equipe após o desempenho.
“Teste X” – 1 token para cada resposta correta e 1 token adicional para a equipe que passou as respostas primeiro, para velocidade.
"X-list" - 1 token para cada decisão correta e um para velocidade.
"X-film" - 1 token para o herói adivinhado e adicionalmente 1 token para suas próprias versões.
"X-Chance" - 1 token para cada resposta correta.

{módulo Yandex adaptativo .none}

Anexo 1

1. Qual é o valor da letra X em matemática?
a) Astúcia;
b) Segredo;
c) Desconhecidos;
d) qualquer.
2. O que é uma equação?
a) Dividir o bolo em partes iguais;
b) Igualdade com o desconhecido;
c) Escalas de peso;
d) Tanto faz.
3. Resolver uma equação significa...
a) Encontrar no livro;
b) Encontrar com um vizinho;
c) Encontrar os seus ramos;
d) Encontrar as suas raízes.
4. Quantos desconhecidos estão numa equação linear?
a) 1;
b) 2;
c) Nenhuma;
d) Quanto mais, melhor.
5. Encontre a raiz da equação: x+2=x-3.
a) X: qualquer;
b) Sem raízes;
c) x = 0;
d) não passamos por isso.
6. Encontre a raiz da equação: 2x+4) = 2x+8.
a) X: qualquer;
b) Sem raízes;
c) x = 0;
d) não passamos por isso.
7. Que número não pode ser substituído em vez de x em fração com denominador
2x?
a) x=0;
b) x = 2;
c) x = 2000;
d) tudo é possível.
8. Que alfabeto é usado para desconhecidos em matemática?
a) Russo;
b) Inglês;
c) Latim;
Mumba-Yumba.
9. Quantas letras há no alfabeto latino?
a) 33;
b) 23;
c) 26;
d) 10.
10. A letra S em matemática significa...
a) Parar;
b) Fracamente;
c) Velocidade;
d) Área.

Anexo 2.

Para a equipa X1:

  1. Quanto é 2*2? 4)
  2. Que forma tem ambos os ângulos e lados iguais?
  3. Quantos graus é um ângulo reto? (90)
  4. Como você encontra uma área retângulo? (S=a*b)
  5. O que está em cima da fração? (numerador)
  6. Procurar o módulo 0. (0)
  7. Que horas são? (60)
  8. O que significa a palavra “percentagem”?
  9. Onde estão os dias mais longos? (24 horas)
  10. Quantas pontas tem 5 paus e meio? (12)

Para a equipa X2:

  1. Quantos dedos tens na mão? 5)
  2. Onde começa a série natural? c 1)
  3. Quantos segundos em 1 minuto? (60)
  4. Qual é a soma dos ângulos do triângulo? (180)
  5. O que está abaixo da fracção?
  6. Que mês tem 28 dias?
  7. Em que é medido o volume? (em metros cúbicos ou em litros)
  8. Encontre 1% de 2.000 rublos. (20 rublos)
  9. Qual é o inverso de 10? (1/10)
  10. O que é igual a metade? (1/4)

Para a equipa X3:

  1. Quantos dias por semana? 7)
  2. O que não pode ser dividido em? (em 0)
  3. O que é uma dúzia? (12)
  4. Quantos graus há no carvão desdobrado? (180)
  5. Como se encontra o perímetro de um quadrado? (P=4*a)
  6. Qual é o oposto de 5? (-5)
  7. Quantos números em matemática? (10)
  8. O que substitui uma característica fraccionada? (divisão)
  9. Dividir 100 por metade. (200)
  10. 1 kg de carne cozida 1 hora. Quanto devo cozinhar 2kg? (1 hora)
Programa de jogo "Combat Ships"
Cenário "Em lugares de glória militar" (jogo ao redor do mundo)

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