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Jogo interativo baseado no conto de fadas de A.S. Pushkin “O Conto do Pescador e do Peixe” (1ª a 4ª série)

Dudnikova Natalia Borisovna
professor de língua e literatura russa
Escola secundária nº 22 do Cazaquistão, Zhezkazgan

Aqui está um jogo interativo baseado no conto de fadas de A.S. Pushkin “O Conto do Pescador e do Peixe”. Ele é projetado para alunos da 1ª à 4ª série. Como jogar este jogo? O segundo slide contém breves instruções para jogar o jogo interativo.

Este recurso eletrônico pode ser utilizado em atividades extracurriculares, em sala de aula ou em acampamento de verão. As perguntas interessantes selecionadas são elaboradas para leitores atentos e testam facilmente o nível de preparação dos alunos para este conto de fadas.

Objetivo: aumentar o interesse pela obra do poeta e escritor preferido de todos, ampliar os horizontes dos alunos e desenvolver a atenção e a engenhosidade dos jovens leitores.

Desejo a você um bom jogo!

Slide 1

Slide 2

Slide 2

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Baixe o jogo interativo em forma de apresentação em PowerPoint, volume 671 Kb

baixar

Fonte: https://linda6035.ucoz.ru/load/14-1-0-373

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