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Jogo interativo baseado no conto de fadas de A.S. Pushkin “O Conto do Pescador e do Peixe” (1-4 cl.)

Por favor.logouregistoFá-lo.
Dudnikova Natalia Borisovna
professor de língua russa e literatura
SOS n.o 22 do Cazaquistão, Zhezkazgan

Aqui está um jogo interativo baseado no conto de fadas de A.S. Pushkin “O Conto de um Pescador e um Peixe”. É projetado para estudantes de 1-4 graus. Como se joga este jogo? No segundo slide é uma breve instrução para um jogo interativo.

Este recurso eletrônico pode ser usado em eventos extracurriculares, em horas de aula ou em acampamentos de verão. Questões interessantes selecionadas são projetadas para leitores atentos e facilmente verificar o nível de formação dos alunos neste conto de fadas.

Objectivo:para suscitar interesse na obra do amado poeta e escritor, ampliar os horizontes dos alunos, desenvolver a atenção e a engenhosidade dos jovens leitores.

Tenha um bom jogo!

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Baixe um jogo interativo na forma de uma apresentação do PowerPoint, com um volume de 671 Kb

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Origem: https://linda6035.ucoz.ru/load/14-1-0-373

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