professor de língua e literatura russa
Escola secundária nº 22 do Cazaquistão, Zhezkazgan
Aqui está um jogo interativo baseado no conto de fadas de A.S. Pushkin “O Conto do Pescador e do Peixe”. Ele é projetado para alunos da 1ª à 4ª série. Como jogar este jogo? O segundo slide contém breves instruções para jogar o jogo interativo.
Este recurso eletrônico pode ser utilizado em atividades extracurriculares, em sala de aula ou em acampamento de verão. As perguntas interessantes selecionadas são elaboradas para leitores atentos e testam facilmente o nível de preparação dos alunos para este conto de fadas.
Objetivo: aumentar o interesse pela obra do poeta e escritor preferido de todos, ampliar os horizontes dos alunos e desenvolver a atenção e a engenhosidade dos jovens leitores.
Desejo a você um bom jogo!
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Baixe o jogo interativo em forma de apresentação em PowerPoint, volume 671 Kb