Blog Matemática (lições, horas de aula)

Evento extracurricular em matemática "Jeopardy" (5-6 classe)

Por favor.logouregistoFá-lo.
Isanberdina Lilia Fanisovna
matemático
Ramo de SOSH MBOU n.o 1
c. Serafimov OOSH
c.Baixos Bishinds do município
Tuymazinsky distrito da República de Bashkortostan

Objectivos:intensificar a atividade cognitiva dos alunos, aumentar a motivação das atividades educativas.

Desafios do jogo:

  1. Ativar e desenvolver os processos cognitivos dos alunos (percepção, atenção, memória, observação, inteligência, etc.).
  2. Repetir e consolidar os conhecimentos adquiridos nas lições.
  3. Alarga a mente dos estudantes.
  4. Criar um ambiente ativo e criativo durante o jogo, que tenha um efeito benéfico na emocionalidade e psique dos alunos.
  5. Melhorar a combinação de formas individuais e coletivas de trabalho com os estudantes.
  6. Introduzir tecnologias multimédia no processo de aprendizagem.

Organização e equipamento da aula:

Este evento pode ser realizado como uma lição final nos graus 5 e 6, ou como uma competição entre os graus 5 e 6. O professor divide a turma em duas equipes. O prato principal do jogo é semelhante à versão televisiva. O jogo consiste em 2 rodadas. Na 1a rodada são oferecidas 12 perguntas, na 2a rodada também 12 perguntas. Fim do jogo: 6 tarefas. O direito de resposta é dado ao comando que primeiro deu o sinal sonoro. Uma equipe que dá um sinal antes da pergunta ser feita é punida com um “falso começo” e é privada do direito de responder à pergunta. A resposta correta traz à equipe um valor igual ao custo da pergunta no placar (resposta incorreta priva a equipe do valor especificado - a critério do professor). O representante da equipe escolhe o tema e a indicação da questão. A equipa prepara uma resposta dentro de 1 minuto. Se o jogador não responder à pergunta, o direito de responder passa para o outro time.
Como resultado, após cada pergunta, deve-se soar a resposta correta e o número de pontos recebidos.
Para conduzir o jogo: júri - 3 pessoas, anfitrião (professor), complexo multimídia (computador, projetor, quadro interativo), apresentação em Power Point.
Perguntas e respostas são exibidas na tela.
Para o júri e membros da equipa, preparar canetas e papel. Se desejar, você pode preparar um prêmio para a equipe vencedora e um prêmio de consolação para outra equipe.

Deslize 1

Deslize 1

{módulo Google_ kvadrat}

Anexos:

1. Resumo da lição (.docx)

2. Apresentação (.pptx)

Baixe resumo lição completa com apresentação PowerPoint, volume de 4,73 Mb

baixar

Fantastic Fósseis Classe Hora
Métodos de formação de representações matemáticas elementares em pré-escolares

Reações

0
0
0
0
0
0
Já reagiu por este post.

Seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios marcados*